Novinky      Hry      O týmu      Kontakt      English version




Kamarádi o něm říkali, že je to dobrý chlap. Svou vlastní realitní agenturu si vypiplal od základů a byl na to pyšný. Během života se šťastně oženil, zplodil syna, agenturu, najal si sekretářku, na které pak v práci ukájel své tělesné touhy. Nic nemohlo být lepší, práce mu šla od ruky a podnik prosperoval. V lednu roku 1999 se všechno skončilo. Pozdě v noci zavřel kancelář a firemním autem jel domů. O den později už leželo jeho tělo v márnici, studené jako kovový stůl pod ním. To, že byl mrtvý, ho už sralo ze všeho nejmíň. Chtěl vědět KDO! Kdo ho zabil?! Kdo mu to udělal a jak se zdálo, anděl temnot proti jeho záměru nic nenamítal. Dokonce mu sám nabídl osobního průvodce, podivného chlapíka s belhavou chůzí, který mu ukázal cestu.

Toliko z textového editoru scénaristy této hry, který si občas říká Tony Sawer. Protože jsem tvorbu sám časově nezvládal, přizval jsem si do týmu zepár lidí na výpomoc. Ta se týká hlavně scénáře a návrhů, tvorby a animace 3D postav a myslím, že změna tvůrců v těchto oblastech vývoje hře vcelku prospěje. Technicky půjde o klasickou point&click adventure hru, která využívá WinterMute Engine. Pozadí scén jsou renderovány v 3D studiu, po nichž se bude za pomocí myši prohánět hlavní hrdina, tvořený real-time 3D postavou podobně jako např. ve hře Syberia či Still Life. To vše bude doprovázeno depresivně laděnou, atmosférickou hudbou.



Artworky

Klikni pro zvětšení obrázku Klikni pro zvětšení obrázku Klikni pro zvětšení obrázku

Klikni pro zvětšení obrázku Klikni pro zvětšení obrázku Klikni pro zvětšení obrázku

Hudební ukázka ze soundtracku Hudební ukázka ze soundtracku


    Copyright © NiHiLiS 2004   Design by NaRCo   English version by Jan "Mnemonic" Nedoma